Wächter

Aus Zelda: Breath of the Wild
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Wächter sind sehr starke antike Gegner. Sie sind über Welt verteilt, kommen aber verhäuft in der Stadt Hyrule, in der Ebene von Hyrule und um den Akkala-Turm vor. Nano-Wächter unterscheiden sich erheblich von den normalen Wächtern. Man findet die in sehr vielen Schreinen.


Wächter

Diese Wächter greifen mittels ihrem Energiestrahl an, sobald die Link entdeckt haben. Link wird dann mit einem dünnen roten Strahl direkt anvisiert. Nach wenigen Sekunden schaltet der Suchstrahl ab und einen Moment später feuert der Wächter einen blauen Energiestrahl ab. Dieses Moment kann Link zum Ausweichen nutzen. Bei einem Treffer verliert Link alle Herzen und stirbt. Mit einem Schildblock im richtigen Moment kann der Strahl auf den Wächter zurückgeschossen werden.

Schwachstellen der Wächter sind das leuchtende Auge am Kopf und die Beine bei den Läufern.

Wächter (Wrack)

Ein Wächter-Wrack kann sich nicht fortbewegen, aber meistens den Kopf drehen. Sie verwenden dieselbe Schusstechnik wie die anderen Arten von Wächter.

Lebenspunkte 500
Angriff 58
Verteidigung Unbekannt
Schwäche Das Auge Beute Antike Schraube, Antike Feder, Antikes Zahnrad, Antike Achse
Fundorte Todesberg, Vergessenes Plateau, Geheimer Raum.

Wächter (Läufer)

Die Läufer sind die wendigsten und auch stärksten Wächter. Ihr Schwachpunkt ist die Linse, aus der geschossen wird, und die Beine.

Ein einzelner Läufer kann relativ einfach zur Strecke gebracht werden. Link nähert sich ihm am bestem verdeckt oder mit einem Pferd. Sobald der Wächter zielt, sollte Link mit einem Holzpfeil ins Auge schießen. Manche Wächter bewegen sich allerdings so schnell, dass man das Auge nur schlecht treffen kann. In diesem Fall hilft ein Angriff aus der Luft oder das Stasismodul+, um den Wächter für einen Moment einzufrieren.

Nach einem Treffer ins Auge ist der Wächter für einen Moment benommen. Dieses Zeitpunkt sollte man nutzen, um ihn nacheinander alle Beine abzutrennen. Mit dem Master-Schwert reichen 2 Hiebe pro Bein. Nach jeden abgetrennten Bein, ist der Wächter ebenfalls für einen Moment benommen. Wurden alle Beine abgetrennt, werden noch einige Körpertreffer benötigt, um ihn zu töten.

Nach einem erfolgreichen Kampf erhält Link allerhand antike Materialien und mit Glück auch einen Reaktorkern oder Riesenkern.

Lebenspunkte 1.500
Angriff 58
Verteidigung Unbekannt
Schwäche Das Auge und die Beine
Beute Antike Schraube, Antike Feder, Antikes Zahnrad, Antike Achse, Antiker Reaktorkern, Antiker Riesenkern
Fundorte Ebene von Hyrule, nördlich vom Eldin-Turm, diverse Hochebenen und Geheimer Raum.

Wächter (Geschütz)

Geschütz-Wächter sind genauso stark wie ihre laufenden Kollegen, können sich aber, wie die Wächter-Wracks, nicht fortbewegen. Viele von ihnen bewachen den Rona-Kahta-Schrein. Wie bei allen anderen Wächtern, ist die Linse der Schwachpunkt!

Lebenspunkte 1.500
Angriff 58
Verteidigung Unbekannt
Schwäche Das Auge
Beute Antike Schraube, Antike Feder, Antikes Zahnrad, Antike Achse, Antiker Reaktorkern und Antiker Riesenkern
Fundorte Schloss Hyrule und Ebene von Hyrule

Wächter (Flieger)

Die Flug-Wächter folgen einer vorgegebenen Route. Sie überfliegen das darunter liegende Gebiet. Dabei scannen sie mit einem Suchscheinwerfer. Link wird nur entdeckt, wenn er von dem Licht erfasst wird. In diesem Falle verlassen die Wächter auch ihre Route. Wie bei allen Wächtern ist auch hier die Linse der Schwachpunkt!

Lebenspunkte 1.500
Angriff 58
Verteidigung Unbekannt
Schwäche Das Auge und die Propeller
Beute Antike Schraube, Antike Feder, Antikes Zahnrad, Antike Achse, Antiker Reaktorkern, Antiker Riesenkern
Fundorte Ebene von Hyrule, Akkala-Hochebene

Nano-Wächter

Nano-Wächter sind kleinere, mobilere Versionen der Wächter. Sie greifen mit ihren Wächterwaffen an und besitzen oft ein Schild zur Abwehr. Der Kampf gegen Nano-Wächter der höheren Stufe läuft in Phasen ab. Die erste Phase besteht aus Nahangriffen und Abwehr mit dem Schild. Hat Link genug Schaden ausgeteilt, wechselt der Wächter zu einer Laser-Wirbel-Attacke bei der der Wächter fest steht und einen dünnen Energiestrahl um sich herum wirbeln lässt. Wird Link getroffen, wird er nach hinten geschleudert. Während diesem Angriff kann Link aus der Ferne mit Pfeil und Bogen auf das Auge schießen, bei einem Volltreffer wird der Angriff beendet. Zusätzlich kann der Nano-Wächter auch mit einer Wirbelattacke angreifen, er fährt seinen Kopf ein und die Arme samt Waffen aus und beginnt zu wirbeln. Link kann sollte sich hinter Säulen verstecken oder versuchen, den Angriff mit einer Bombe zu unterbrechen. Wirbelt der Wächter in eine Säule, bricht er benommen zusammen und Link kann angreifen.

Nano-Wächter sind in vier Stärke-Typen aufgeteilt.

Nano-Wächter 1.0

Die Nano-Wächter 1.0 sind die schwächsten Nano-Wächter von allen. Man muss sie nur einmal treffen und sie sind erledigt.


Lebenspunkte 13
Angriff 1
Verteidigung Unbekannt
Schwäche Das Auge
Beute Antike Schraube, Antike Feder
Fundorte Schreine

Nano-Wächter 2.0

Die Nano-Wächter 2.0 sind die erweiterte Form der Nano-Wächter 1.0. Diese Wächter verfügen einen Körper und können ihn sowohl ein- als auch ausfahren. Dazu sind sie mit einer Waffe ausgestattet!

Lebenspunkte 375
Angriff 10
Verteidigung Unbekannt
Schwäche Das Auge
Spezial-Angriff Wirbel-Schlitzer und Master-Strahl-Schuss
Beute Antike Schraube, Antike Feder, Antikes Zahnrad, Antike Achse
Fundorte Schreine

Nano-Wächter 3.0

Die Nano-Wächter 3.0 sind die erweiterte Form der Nano-Wächter 2.0. Auch sie verfügen über einen Körper und können diesen sowohl ein- als auch ausfahren. Im Gegensatz zu den Nano-Wächtern 2.0 sind sie aber mit 2 Waffen ausgestattet

Lebenspunkte 1.500
Angriff 15
Verteidigung Unbekannt
Schwäche Das Auge
Spezial-Angriff Wirbel-Schlitzer und Master-Strahl-Schuss
Beute Antike Schraube, Antike Feder, Antikes Zahnrad, Antike Achse, Antiker Reaktorkern
Fundorte Schreine

Nano-Wächter 4.0

Lebenspunkte 3.000
Angriff 20
Verteidigung Unbekannt
Schwäche Das Auge
Spezial-Angriff Wirbel-Schlitzer und Master-Strahl-Schuss
Beute Antike Schraube, Antike Feder, Antikes Zahnrad, Antike Achse, Antiker Reaktorkern
Fundorte Schreine

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Geheimer Raum mit vielen Wächtern