Wii U

Aus Zelda: Breath of the Wild
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Die Wii U ist eine stationäre Spielkonsole des japanischen Unternehmens Nintendo. Sie ist am 30. November 2012 in Europa erschienen.

Das Spiel »The Legend of Zelda: Breath of the Wild«, um welches sich alles in diesem Wiki dreht, erschien am 3. März 2017 für die Wii U und für Nintendo Switch.

Weiterführender Artikel bei Wikimedia

Controller[Bearbeiten]

Das Spiel lässt sich mit dem Wii-U-Gamepad und dem Wii-U-Pro-Controller spielen. Jederzeit kann die Steuerung durch den jeweils anderen Controller übernommen werden, indem man ihn einfach nutzt (z.B. Taste »A« drückt).

Beim Wii-U-Gamepad kann man entweder über den Touchscreen oder am angeschlossenen TV bzw. Monitor spielen. Die Umschaltung erfolgt über das Antippen des Touchscreens. Der jeweils andere Bildschirm wird dann deaktiviert und zeigt nur ein konstantes Info-Bild.

Das Wii-U-Gamepad unterstützt auch Bewegungssensoren zum Zielen. Dieses ist ein klarer Vorteil gegenüber dem Wii-U-Pro-Controller. Allerdings liegt es auch schwerer in der Hand, was insbesondere bei langen Spielphasen ermüdend auf Hände und Arme wirken kann. Daher kann ein Wechsel zwischen Wii-U-Pro-Controller (rumlaufen und suchen) und Wii-U-Gamepad (kämpfen) sehr angenehm und entlastend sein.

Profile und Spielstände[Bearbeiten]

Jedes der 16 möglichen Wii-U-Profile erhält einen eigenen Satz von Spielständen, die auch nur über dieses Profil abrufbar sind. Damit können u.a. mehrere Spieler unabhängig voneinander spielen.

Pro Profil werden 6 Speicherstände verwaltet. Das Spiel speichert automatisch nach einer gewissen Zeit und nach speziellen Ereignissen wie z.B. einer Teleportation. Zusätzlich ist manuelles Speichern möglich. Mit jeder Speicherung fällt der momentan älteste Speicherstand raus, so dass keine Langzeitspeicherung von besonderen Situationen möglich ist. Beim manuellen Speichern wird jedoch häufig anstatt des ältesten Spielstands der letzte manuell gesicherte Spielstand gelöscht.

Updates[Bearbeiten]

Version 0.9
Das Spiel wurde auf der Disc mit der Version 0.9 (Build Date: Dec 26 2016 11:29:08) ausgeliefert.
Version 1.1.0
Mit der Spielveröffentlichung am 3. März 2017 gab es ein Update auf v1.1.0 (Build Date: Feb 21 2017 21:58:59).
Version 1.1.1
Am 31. März gab es ein Update auf Version 1.1.1 (keine Angabe zum Build Date).
Version 1.1.2
Am 12. April 2017 gab es ein Update auf Version 1.1.2.